target_sources(
	${CMAKE_PROJECT_NAME} PRIVATE

	ItemHandler.cpp

	ItemAnvil.h
	ItemArmor.h
	ItemAxe.h
	ItemBanner.h
	ItemBed.h
	ItemBigFlower.h
	ItemBoat.h
	ItemBottle.h
	ItemBow.h
	ItemBucket.h
	ItemButton.h
	ItemChest.h
	ItemChorusFruit.h
	ItemCloth.h
	ItemComparator.h
	ItemCookedFish.h
	ItemDefaultItem.h
	ItemDoor.h
	ItemDropSpenser.h
	ItemDye.h
	ItemEmptyMap.h
	ItemEnchantingTable.h
	ItemEndCrystal.h
	ItemEndPortalFrame.h
	ItemEnderChest.h
	ItemEyeOfEnder.h
	ItemFenceGate.h
	ItemFishingRod.h
	ItemFood.h
	ItemFoodSeeds.h
	ItemFurnace.h
	ItemGlazedTerracotta.h
	ItemGoldenApple.h
	ItemHandler.h
	ItemHoe.h
	ItemHopper.h
	ItemItemFrame.h
	ItemJackOLantern.h
	ItemLadder.h
	ItemLeaves.h
	ItemLever.h
	ItemLighter.h
	ItemLilypad.h
	ItemMap.h
	ItemMilk.h
	ItemMinecart.h
	ItemMobHead.h
	ItemNetherWart.h
	ItemObserver.h
	ItemPainting.h
	ItemPickaxe.h
	ItemPiston.h
	ItemPlanks.h
	ItemPoisonousPotato.h
	ItemPotion.h
	ItemPumpkin.h
	ItemQuartz.h
	ItemRail.h
	ItemRawChicken.h
	ItemRawFish.h
	ItemRedstoneDust.h
	ItemRedstoneRepeater.h
	ItemRottenFlesh.h
	ItemSapling.h
	ItemSeeds.h
	ItemShears.h
	ItemShovel.h
	ItemSideways.h
	ItemSign.h
	ItemSlab.h
	ItemSnow.h
	ItemSoup.h
	ItemSpawnEgg.h
	ItemSpiderEye.h
	ItemStairs.h
	ItemSword.h
	ItemThrowable.h
	ItemTorch.h
	ItemTrapdoor.h
	ItemTripwireHook.h
	ItemVines.h
	SimplePlaceableItemHandler.h
)
